Description
Een leuke programmeerbare krokodil om kinderen te helpen hun eerste stappen in het codeeruniversum te zetten!
Met 15 directionele capacitieve kaarten op de rug van Coko om bewegingssequenties te creëren, die hem laten lopen en bewegen.
Coko zal kinderen vermaken met grappige geluidseffecten. Hij kan worden geprogrammeerd om te slapen, zwemmen en bang te worden.
Coko kan het magnetische “voedsel” herkennen en reageert als het dicht bij het voedsel komt.
Met Coko leren kinderen de basisbegrippen van programmeren en educatieve robotica op een eenvoudige leuke manier, en ontwikkelen ze het vermogen om oorzaak-en-gevolg relaties te begrijpen.
Het stimuleert de ontwikkeling van ruimtelijke oriëntatie en logisch denken bij kinderen.
Reviews
There are no reviews yet.